Final Fantasy Crisis Core llegará a europa en Junio
Mediante nota de prensa Square Enix nos ha informado de la fecha oficial de llegada de Final Fantasy Crisis Core al mercado Europeo. Será el 20 de junio de 2008 cuando podremos disfrutar de la precuela de Final Fantasy VII en nuestras PSP.
El presidente de Square Enix John Yamamoto se ha referido así al respecto:
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- es uno de los lanzamientos de la saga FINAL FANTASY más esperados de todos los tiempos. Esta nueva entrega aprovecha al máximo las prestaciones del sistema PSP y ofrece una fantástica experiencia de juego tanto a los nuevos jugadores como a los aficionados de toda la vida
Dicen por ahí que más vale tarde que nunca y es que para no variar nos llega con meses de retraso respecto a Japón y América. Yo les dejo con las primeras pantallas de la versión en español.
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Vídeo in-game de Silent Hill: Homecoming
En septiembre aterrizará para Xbox 360 y PS3 la próxima entrega de la inquietante franquicia Silent Hill. Para aliviar la espera a los incondicionales, Konami ha mostrado este vídeo in-game en el que vemos una pelea entre el protagonista, Alex Shepherd, y uno de los clásicos perros monstruosos de la franquicia. También ha liberado una nueva galería de imágenes.
Silent Hill: Homecoming cuenta la historia de un hombre que intenta regresar a su casa para investigar la desaparición de su hermano. Nuevamente, el protagonista del juego deberá enfrentarse a los horrores infernales de Silent Hill para descubrir la verdad, que seguro será algo completamente carente de lógica inesperado.
Enlace: Silent Hill Homecoming returns with new footage
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Sony podría estar perdiendo más dinero con PS3 del que creíamos
Es de todos bien sabido que PS3 es una máquina asombrosamente avanzada y que Sony la está vendiendo al público por algo menos de lo que cuesta fabricarla, es decir, pierde dinero por cada consola que vende. Las estimaciones siempre han indicado que la empresa pierde unos $130 por unidad vendida, aunque es posible que esa cifra se quede bastante corta.
En The Guardian indican que Sony ha perdido actualmente unos 2.400 millones de dólares, cifra que dividida por el número de consolas vendidas hasta la fecha, unas 9.240.000, daría unas pérdidas de $260 por unidad. Ni siquiera las ganancias combinadas de PS2, PSP y todo el software vendido equilibraría la balanza.
De ser ciertos estos números, la crisis económica de Sony podría ser algo más grave de lo que muchos pensábamos. No obstante, confío en que lo superarán y que muy pronto la marca Playstation volverá a ser sinónimo de dinero. No olvidemos que Microsoft tuvo que soportar toda una generación de pérdidas con la Xbox original hasta que comenzó a ganar dinero, y ahí está, bien segura de su posición.
Enlace: Sony could be losing much more than $130 on every console sold
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Vivendi le debe mucho al WoW
El diario generalista 20 Minutos se hace eco de la enorme fuente de ingresos que supone World of Warcraft para Vivendi, su distribuidora. Las ventas de los juegos de Blizzard publicados por la empresa suponen el 87% de sus ganancias, aunque últimamente se ha producido una caída de un 24% en las ventas del popular MMORPG por la ausencia de novedades para el mismo.
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[NSFW] PlayboySony Nuevo anuncio de PS3
Sony no es lo que se dice muy convencional con su publicidad, ha pasado de mostrarnos bragas, a enseñarnos algo más normalito o a la locura del this is living.
Pero el nuevo cartel publicitario creo que se lleva la oda a lo bizarro y francamente no entiendo muy bien lo que quieren expresar, a ver si hay entre ustedes alguien que me lo sepa explicar. En fin que después del salto podrán encontrarse la imagen completa del guaperas en cuestión cuya imagen formará parte de mis pesadillas durante los próximos dos meses.
¿Será esa la nueva estrategia de Sony?
Enlace: NSFW: Sony Continues To Horrify The World With Avant Garde Advertising
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CBS compra Gamespot
La cadena de televisión CBS acaba de comprar al grupo CNET Networks por la misera cantidad de 1.800 millones de dólares. La noticia no tendría la mayor relevancia para este blog si no fuera porque como la mayoría de ustedes ya sabe Gamespot forma parte de trato.
A partir del momento de ahora la compañía norteamericana será propietaria de la web de videojuegos que ultimamente había perdido mucha credibilidad por despedir a un redactor por calificar a la baja Kane & Lynch, esperemos que ahora les lleguen tiempos mejores.
Enlace: La cadena CBS compra el grupo CNET
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Beyond Good and Evil 2 hay esperanzas de que salga adelante
No sé si ustedes tuvieron la oportunidad de jugar Beyond Good and Evil porque es un titulo que desgraciadamente no tuvo la acogida que se merece. Pero a mi es un juego que me encanta, me lo he pasado un montón de veces porque es uno de esos juegos que de repente al pasar por delante de tu estantería te llama la atención y no puedes evitar volver a jugar. Baste con decir que para mi es uno de los mejores titulos de PS2.
Es por eso que casi he saltado de felicidad al saber que Beyond Good & Evil 2 está en preproducción, así lo ha confirmado Michel Ancel de Ubisoft:
Ya estamos trabajando en Beyond Good & Evil 2. Durante un año hemos estado en fase de preproducción, llevando a cabo trabajos de investigación en un pequeño comité. Aunque por el momento es un paso preliminar, y todavía falta que Ubisoft nos de el visto bueno” (…) “Queremos hacer una continuación directa de la primera entrega, con una amplia variedad de estilos de juego, una gran cantidad de emociones y la participación de múltiples personajes
Cruzo los dedos para que el proyecto salga adelante porque es un juego de esos que me compraria con los ojos cerrados y sin buscar información. Me conformo con que sea tan bueno como el primero.
Enlace: Beyond Good & Evil 2 está en preproducción
[Rumor] Trofeos de PS3 a la vista
Todo parece indicar que la opción de Trofeos de PlayStation 3 (que vendrían siendo la versión de Sony de los logros de Xbox 360) ya esta en camino y será implementada muy pronto. De hecho ya hay rumores que marcan junio como el mes elegido
La ultima pista la ha dado la misma Sony al actualizar la descripción de PixelJunk Eden agregando entre otras cosas que el juego es compatible con esta opción y podremos obtener Trofeos.
Tengo muchas ganas de ver como va a implementar esta nueva opción Sony, ¿Copiaran simplemente la dinámica de 360 o agregarán algo nuevo? Ojalá que podamos descubrirlo en junio.
Enlace: PS3 “Trophies” On Their Way?
Nuevos detalles de Haze

Con Haze a punto de llegar a las tiendas (su salida esta programada para el 22 de Mayo en Europa y el 20 para USA) empiezan a correr rios de información sobre el título de Free Radical y sobre la demo del juego.
Aymeric Evennou ha aprovechado para contestar algunas de las preguntas que han surgido sobre la versión de prueba en el PlayStation.Blog. Evennou ha confirmado que el juego tiene un modo Ultra Hard que puede desbloquearse al terminar el juego, también ha asegurado que el juego correrá a 720p de resolución.
Sobre los gráficos (que es una de las cosas que menos han hecho ilusión a los jugones de la demo) no ha respondido nada así que aun no sabemos si lo que pudimos ver mejorara en la versión final.
Por cierto desde Ubisoft España nos han permitido tener acceso a la nueva web llena de material inédito del juego que le iremos mostrando a medida que nos den permiso, por lo pronto nos han dejado una pequeña entrevista que le han hecho a Jonathan Davis de Korn hablando sobre el proceso creativo detrás de la música que han hecho para el juego.
Por último les dejo con estos fondos de pantalla de los Tiny Troopers por si quieren darle un toque de Haze a su ordenador.
Nueva York comparada con Liberty City

Que la Liberty City de GTA IV está basada en la Nueva York real es algo que todos sabemos. Hay centenares de lugares en la ciudad de Niko que son calcados a la realidad, como la Estatua de la Libertad o la Quinta Avenida.
Un usuario de flickr se ha preocupado de hacernos ver hasta qué punto se ha trabajado Rockstar estas similitudes, y el resultado salta a la vista. Os recomiendo encarecidamente entrar en esta página donde podéis ver todos los montajes que ha preparado.
Ya esta disponible el firmware v2.35 de PS3
Sony acaba de anunciar que la versión 2.35 del firmware de PlayStation 3 ya esta disponible para descargarse. Esta es una actualización menor que mejora la estabilidad de “algunos juegos”
Ya van 10 millones de Xbox 360 en América

Si el otro día hablábamos de que Wii se mostraba intratable en su casa con 6 millones de consolas vendidas, Xbox 360 sigue sus pasos en la suya.
La consola de Microsoft ha sido la primera de esta generación en alcanzar las 10 millones de unidades vendidas en América (eso sí, seguida de cerca por la de Nintendo), y se sitúa como plataforma de juegos líder en ese territorio.
Siguiendo los datos proporcionados por VGChartz, por su parte Playstation 3 tiene problemas para mantener un ritmo de ventas competitivo, aunque con signos de recuperación.

En Europa la cosa está más disputada. PS3 ha aumentado su ritmo de ventas hasta el punto de ponerse a la altura de 360, la cual no termina de despegar. No obstante, Wii sigue un paso por delante de ambas, rozando los 8 millones de unidades.

Donde no hay duda ninguna de quién se está llevando el gato al agua es en Japón. Xbox 360 no logra alcanzar su primer millón, PS3 sube lentamente hasta tocar la cifra de dos millones, y, como comentaba mi compañera Paola, Wii se sitúa muy por delante de ambas con seis millones de unidades.
Enlace: Xbox 360 reaches 10 million mark in US
MadWorld, mucha sangre en Wii
No se veía algo remotamente parecido a esto desde el No More Heroes libre de censura. SEGA y Platinum Games traerán a Wii el juego MadWorld, una obra claramente influenciada por el estilo del Sin City de Frank Miller, a tres colores: blanco, negro, y rojo sangre.
El vídeo que os enlazo arriba (si es que para cuando leáis esto sigue disponible) muestra las primeras imágenes del título, y por alguna razón SEGA lo está retirando de todos los cauces oficiales, ya no es posible encontrarlo ni en Gametrailers ni en Youtube (al menos, fácilmente).
En apenas 41 segundos muestra cómo se las gasta el protagonista del juego, que lleva una motosierra por mano derecha, y no la utiliza precisamente para podar árboles. Con ella corta cabezas, y sin ella atraviesa a un enemigo contra una pared de pinchos, arranca un corazón con una mano y atraviesa una cara con el palo de una señal de precaución. Todo ello mostrado con un blanco y negro de alto contraste, destacando los chorreones de sangre por encima de todo.
Un servidor celebra que este tipo de juegos aparezcan en Wii, pues van dirigidos a un público que, con la llegada de títulos “casual” como Wii Fit o Wii Play se siente desplazado y sin alternativas de calidad.
[Mod] CocoXbox 360
Este es uno de esos mods que no me gustaría tener en casa pero que se merece un espacio en esta sección de consolas tuneadas que a veces suelo mostrarles.
Lo mejor para mi es ese ojo que es precisamente el porque no la quiero, que si ya sería un palazo despertar y encontrarme mi consola con un RROD no quiero ni pensar como sería si encima tiene ese ojazo de lagarto.
Yo tenía una teoría de que la piel de cocodrilo siempre llegaba a todo, pero les juro que ni en mis más reflexivos momentos me llegue a imaginar que me encontraría una consola cocodrilo.
Enlace: Check out my new Xbox 360 case mod …..Got Gator ?? | Vía: Kotaku
Demo de LEGO Indiana Jones para PC ya esta disponible
Los usuarios de PC pueden estar contentos porque ya esta disponible la Demo de LEGO Indiana Jones: The Original Adventures. Si quieres echarle un vistazo a este juego antes de decidirte a comprarlo esta es tu oportunidad.






















