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[TGS2008] No More Heroes: Desperate Struggle saldrá hasta el 2010

Como queda muy claro en mis primeras impresiones de No More Heroes pase un rato muy divertido dando caña al estilo super gore de Travis. Así que cuando supe que estaba confirmada la segunda parte del juego una sonrisa impresionante lleno mi cara.

Hoy no voy a mentirles, sigo igual de emocionada solo que en modalidad “larga espera”. Y es que me temo que no vamos a verle la cara a Travis en por lo menos dos años más (a menos que vuelvas a jugar el primer claro). De momento el juego está previsto para salir al mercado a principios del 2010 es decir que nos queda una larga espera por delante.

Ojalá que Suda decida hacer uso de Wii MotionPlus, ¿se imaginan lo divertido que serían entonces los controles? de por si el juego se hace muy ameno gracias a las posibilidades de Wii pero con MotionPlus ya sería la caña.

En fin a esperar se ha dicho.

Enlace: No More Heroes: Desperate Struggle confirmed for Wii, not due out until 2010

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Juega Sacred por tu cara bonita

Si te gustan los RPG y aún no has probado Sacred estás de suerte porque GameTap te lo está ofreciendo gratis. A mí este es un juego que me encanta, todavía a veces por las noches escucho gritos que dicen: ¡¡¡¡Infieeelllllllllll!!!! (Vía: Akihabara Blues)

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Novedades en la PlayStation Store

Quore

  • Qore Episode 5

Juegos

  • Linger in Shadows
  • Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
  • Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars

Contenido Añadido

  • Hot Shots Golf Fall Fashion Line
  • Dead Space Obsidian Suit
  • Dead Space Scorpion Suit
  • FIFA 09
    • All Leagues Pack
    • Barclays Premier League English Pack
    • Bundesliga German Pack
    • Liga BBVA Spanish Pack
    • Ligue 1 French Pack
    • Primera Division De Mexico Pack
    • Serie A Italian Pack
  • Mega Man 9 Endless Attack Mode
  • Mega Man 9 Protoman Mode
  • Rock Band
    • The Offspring Track Pack 01
    • Gone Away - The Offspring
    • Pretty Fly (For A White Guy) - The Offspring
    • Self Esteem - The Offspring
    • All Right Now - Free
    • Bad to the Bone - George Thorogood
    • Cream and Bastards Ride - Harvey Danger
    • Nearly Lost You - Screaming Trees
    • Push It - Static-X
    • Stop! - Against Me
    • Sid Meier’s Civilization Revolution Single Player Map Pack: Brave New Worlds
    • Sid Meier’s Civilization Revolution Scenario Pack: The Victory Pack
    • Super Stardust HD Game Bundle with Solo & Team modes
    • Super Stardust HD Add-on Bundle (Solo & Team)

Demos

  • Warhawk
  • Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars

Vídeos de Juegos

  • LittleBigPlanet Life in LBP Ep. 2 (Play)
  • LittleBigPlanet Playtime
  • MotorStorm Pacific Rift Crashes & Carnage Trailer
  • NBA 09 Trailers (x4)
  • SOCOM: Confrontation - Desert Glory Flythrough
  • Bioshock Official Trailer
  • Legendary: The Box Behind the Scenes 3 & 4 (x2)
  • Mercenaries 2 World In Flames Payback Trailer
  • Soul Calibur IV Character Gameplay Combos Trailer
  • Tom Clancy’s End War Command Points Video Briefing
  • Tom Clancy’s End War Mass Destruction Trailer

Temas para PS3 de Pago

  • Kicks Theme
  • Bioshock Exclusive Theme Disruptive Media Publishers Paid Themes
  • Auburn University
  • Florida State University
  • University of Georgia
  • University of Miami
  • University of Michigan
  • University of North Carolina
  • University of Tennessee
  • University of Texas
  • Beach Sampler
  • Summer Down Under
  • Digital Techno
  • High Voltage
  • Horror Eyes
  • Refracted Revolt
  • Bad Girls
  • Halloween Vixens
  • Golden Retriever
  • Man’s Best Friend
  • Nordic Majesty Smobile Paid Themes
  • Elven-X
  • Iron Guard

Temas Gratuitos

  • WipEout HD All Teams #2 Theme
  • Fallout 3 Brotherhood of Steel Theme
  • Fallout PIP-BOY 3000 Theme
  • Linger In Shadows Wallpapers (x2)
  • ATV Pure Wallpapers (x4)
  • Valkyria Chronicles Wallpapers (x2)

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Comparación: Banjo-Kazooie Xbox 360 Vs N64

Se acerca el día del lanzamiento del nuevo Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360, y con él el relanzamiento para Xbox Live Arcade del Banjo-Kazooie original de Nintendo 64.

En el vídeo que os dejo arriba podéis ver en qué se diferencian ambas versiones. Destaco varios cambios importantes: un considerable aumento de resolución, colores más vivos, un sonido más claro y la intro modificada. En ella se ha sustituido el antiguo logo de Rare por el actual, se ha eliminado el símbolo andante de N64 y se ha reemplazado el logotipo de Nintendo del xilófono de Mumbo Jumbo por el de Microsoft Game Studios.

El relanzamiento vía descarga de este fabuloso juego es una gran oportunidad para que los amantes de los títulos de plataformas 3D descubran uno de los mejores juegos del género jamás creados.

Vía: Xbox 360 Fanboy

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[TGS2008] White Knight Chronicles se presenta oficialmente

Este RPG de Level-5 es uno de los lanzamientos más esperados y enigmáticos para Playstation 3. Hasta ahora apenas habían trascendido unos pocos scans borrosos, tráilers cinemáticos e información muy escasa.

El productor del juego, Kentaro Motomura, por fin ha soltado prenda durante el TGS acerca de cómo será este título y se han liberado imágenes en buena resolución.

La historia de White Knight Chronicles cuenta que el castillo de Balandor es asaltado por un grupo que se denomina “Wizard” en busca del poder de “Knight”. Apresan a todo el mundo, pero un chico, Leonard, nuestro protagonista, logra escapar y encuentra una enorme armadura que lo transforma en White Knight. De esta manera, se transforma en un enorme y poderoso caballero que derrota a la enorme bestia de “Wizard”, y tras esta victoria, corre a rescatar a la princesa del reino.

Este RPG puede jugarse solo o en cooperativo online con hasta 4 jugadores. Será posible personalizar la interfaz de batalla y crear y nombrar nuevos combos mezclando diferentes ataques, añadiendo una variabilidad enorme a las luchas.

Tenéis muchas más imágenes en el Flickr de Playstation.Blog. Mientras nos llega el tráiler de este año, os dejo un enlace al del TGS 2007. En aquél entonces ya prometía bastante. Ahora sabemos que el juego final tiene un aspecto inmejorable y apunta maneras de convertirse en uno de los grandes lanzamientos para la consola del próximo año. Los japoneses lo tendrán este diciembre.

Enlace: TGS 08: White Knight Chronicles media event

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Guía de supervivencia SHIELD, genial tráiler de Spiderman WoS

Los ciudadanos de Nueva York lo van a pasar muy mal durante la infestación de simbiontes que se va a producir en el juego Spiderman: Web of Shadows. Pero no deben temer por su seguridad si siguen los excelentes consejos de S.H.I.E.L.D., la súperagencia de seguridad del universo Marvel. Recuerden, en caso de encontrarse con un simbionte, no deben intentar razonar con él ni huir en su vehículo. Y si presenta algunos de los síntomas de infección, debe comunicárselo de inmediato a un agente de S.H.I.E.L.D. que estará encantado de atenderle.

La verdad es que el juego no me atrae especialmente. Los juegos de Spiderman fueron originales la pasada generación, pero comienzan a perder frescura. Sin embargo, con anuncios como éste logran picar mi curiosidad. Porque una buena frikada siempre cae bien.

Han salido otros vídeos del juego en las últimas horas, estos sí, más típicos, pero os los dejo para después del salto. Spider-Man: Web of Shadows saldrá a la venta el 21 de octubre para PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii y DS bajo esta horrible carátula.

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¿Pero qué es Halo 3: Recon?

La noticia más sonada acerca de Xbox 360 de los últimos días ha sido la confirmación definitiva de Halo 3: Recon. Sí, ese juego que iba a ser presentado en el pasado E3 pero que al final, por un motivo o por otro, se dejó para más tarde. Hemos sabido de él por la conferencia de Microsoft en el TGS y hemos podido ver el tráiler al completo. Pero muchos aún seguíamos con la duda. ¿Qué es Halo 3: Recon? ¿Es una expansión, es contenido descargable o un juego completo? ¿Sabemos acaso si es siquiera un shooter?

Pues bien, os aclaro lo que se sabe hasta la fecha. El juego será, en efecto, un shooter como cualquier otro título anterior de la saga, aunque con un ligero matiz. En esta ocasión no manejaremos al Jefe Maestro, poderosísimo Spartan donde los haya, tan diestro y contundente en la batalla que pocas veces deberemos preocuparnos de nuestra propia seguridad. En esta ocasión manejamos a un guerrero bastante más modesto, un Orbital Drop Shock Trooper (ODST), así que tendremos que tener algo de más cuidado a la hora de lanzarnos al ataque. Pero que nadie se alarme, sigue siendo un Halo, es decir, acción a raudales y sigilo el mínimo.

Tampoco es una expansión, sino que se trata de un juego completamente independiente de Halo 3. Cuenta la historia de un ODST que debe limpiar de tropas del Covenant la ciudad de New Mumbasa. Aparte de este modo campaña, incluirá un modo multijugador muy semejante al de Halo 3. Es decir, dispondremos de grabación de los combates, Forge, y cooperativo a 4 jugadores. Ah, y nuevos 1000 G de Logros por desbloquear.

Sobre su lanzamiento no ha trascendido apenas nada, pero parece que no hay planes de sacar una Edición Legendaria con casco incluido ni nada parecido. Quizá lo veamos a la venta en otoño de 2009, así que aún nos quedará una buena espera.

Enlace: What Is Halo 3: Recon? Here’s What It’s Not

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Fable II si contará con co-op desde su lanzamiento

Buenas nuevos caballeros desde Lionhead nos anuncian que gracias a un parche de última hora Fable II si contará con co-op desde su lanzamiento. Ya no hay pero que valga para no hacerte con este juego desde su salida.

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PlayTV no sale en España por culpa del Canon Digital

Con tanta información llegándonos desde el TGS2008 es difícil salirse de ese tema pero esta noticia es de esas que merece que nos tomemos un respiro de la feria y le pongamos atención. Y es que hoy desde Entre Bits y Chips nos ofrecen la siguiente información:

España es el único país europeo en el que no se comercializa (dicen desde Sony que por ahora) la PlayTV para la PS3. Desde la compañía japonesa comentan que no es el momento más adecuado para venderlo en nuestro país, pero un lector que parece bien informado, da otro motivo: los 12 de canon con los que quería gravarlo la SGAE. Ahí queda.

Es que la cosa ya es para llorar, porque no me digan ustedes que cobrar 12 euros como concepto de PVR no es simplemente un robo a mano armada. Es una vergüenza por donde quiera que se lo vea.

Eso si, por mucho que hagan no nos vamos a quedar sin PlayTV porque gracias a los beneficios de la importación no solo vamos a poder tener el producto sino que si lo mandamos a pedir a U.K. hasta nos va a salir más barato por aquello del cambio de libras a euros.

En fin que la SGAE como siempre alegrándonos la vida.

Actualización Le he quitado la etiqueta de rumor porque nos acaba de llegar un chivatazo de muy pero que muy buena fuente confirmándonos no solo que efectivamente PlayTV no sale en España por el canon digital sino que la cantidad exigida no eran 12 sino 30 euros. Dinero que se come por completo el beneficio que podría tener Sony al vender el periférico. Así que mientras la SGAE siga en sus trece no veremos PlayTV de manera oficial.

Enlace: Tiempos de crisis, tiempos de ingenio

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Ya sabemos qué no es Linger in Shadows

Linger in Shadows no nos hará esperar más porque ya está disponible en la Pstore de PS3, no es un juego aunque tiene trofeos, no es largo porque se basa en la manipulación de una demo técnica interactiva de 6 minutos y 50 segundos, no es exactamente divertido porque apela más bien a las sensaciones que produce el arte en estado puro (como observar un cuadro por ejemplo), no molesta en el disco duro porque ocupa sólo 100 megas, no transita por los terrenos trillados de los videojuegos sino por el de los videomontajes en el ámbito de la experimentación y la vanguardia, no es en el televisor donde solemos encontrar este tipo de experiencias sino en los museos de arte contemporáneo, no está desarrollado por una gran compañía porque surge de la escena underground, no es caro porque simplemente cuesta 2,99 euros y por último, las imágenes que acompañan a este post no pertenecen a ninguna página oficial sino que las ha hecho un servidor con una de las opciones disponibles durante la ¿partida?.

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[TGS2008] Resident Evil 5 nuevo trailer

Uno de los mejores vídeos de la presentación de Microsoft en este Tokyo Game Show 2008 ha sido la de un juego que si bien no es nuevo (a estas alturas ya hemos visto mucho del título) sigue estando entre los que más emoción nos causan.

Se trata de Resident Evil 5 que por si nos hubiera dejado ya con la boca abierta se presenta ante nosotros con otros 3 minutos de puro deleite para los fans de la saga. ¡Simplemente luce impresionante! y lo mejor de todo es que no solo en las animaciones sino que la parte in game tiene la misma pinta “potencia hype” que todo lo demás.

Para mi va que vuela para estar nominado a los GOTY 2009 ¿no creen? A mi es que me queman las manos.

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[TGS2008] Bellísimo tráiler de Prince of Persia

Hay formas y formas de presentar un juego. Se puede hacer mostrando una cinemática trabajada, o mostrando algunas escenas ingame con música de fondo. O se puede intentar destacar, y enseñar algo hermoso aprovechando el material del que se dispone.

El último tráiler de Prince of Persia merece mención aparte por su buen hacer. Se ha elegido un fantástico tema para que acompañe a la embriagadora belleza artística del juego.

Salvando las distancias, me recuerda a aquél vídeo promocional de Gears of War, en el que veíamos a Marcus Phoenix huir de los Locust al son del “Mad World” de Gary Jules. Ambos tráilers son un ejemplo de que es posible hacer algo muy especial a la hora de promocionar un videojuego.

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Monster Hunter Portable 2nd G llegará a Europa

Buena noticia para las PSP’s europeas: Monster Hunter Portable 2nd G, el súperventas que ha colocado durante meses a la portátil de Sony en el trono de las consolas más vendidas en Japón llegará finalmente al viejo continente. Lo hará bajo el título Monster Hunter Freedom Unite, bastante más acertado para este mercado.

Tras arrasar en la isla, con nada más y nada menos que 2.4 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento este año, aterrizará en las tiendas europeas esta próxima primavera. Su inmensísima aventura en solitario y sus capacidades de juego multijugador y online lo han convertido en uno de los juegos insignia de la consola.

A pesar de las buenas críticas, los Monster Hunter no han tenido históricamente un recibimiento muy caloroso por estas tierras, aunque quizá su buen hacer y el hambre de títulos por los que atraviesa la consola jueguen a su favor en esta ocasión.

Enlace: New PSP Monster Hunter for Europe

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[TGS2008] Una de tráilers del TGS

Mientras van lloviendo poco a poco nuevas informaciones sobre los próximos lanzamientos, la red se sigue saturando de nuevos vídeos procedentes de la feria, sorprendiéndonos en algunos casos o bien dejándonos fríos.

Os dejo con algunos tráilers, cinemáticos todos ellos, de Quantum Theory, la nueva sorpresa de Tecmo, Tekken 6, ahora también en Xbox 360, y los dos nuevos Halo que están por llegar.

El primero de ellos sorprende con una mezcla de armas futuristas y fantasía con acción frenetica contra monstruos gigantescos. Aunque esto no dice mucho del juego final, como éste se parezca lo más mínimo al impresionante vídeo podríamos estar ante un título muy a tener en cuenta.

Enorme es la calidad de los dos vídeos de Halo 3: Recon y Halo Wars. El primero nos deja con la promesa de todo un nuevo modo campaña protagonizado por un soldado de la UNSC (no por el Jefe Maestro) y el segundo es sencillamente brillante.

Tekken 6

Halo 3: Recon

Halo Wars

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[TGS2008] Dead Rising Wii, ¿dónde están los zombies?

Entre la marabunta de vídeos que nos llegan del TGS, me ha llamado mucho la atención este de la demostración de Dead Rising: Chop Till You Drop, del que ya os he hablado en otras ocasiones. Y al verlo se han confirmado mis temores y se han desvanecido mis esperanzas para este título que tan buenas sensaciones nos ha dado en Xbox 360: Capcom no está logrando poner zombies en pantalla.

Puede que el vídeo tenga truco y que los zombies que deberían estar ahí ya han sido barridos. Aún así, me parece bastante triste que en un centro comercial donde antes no podía dar dos pasos sin chocarte con un no-muerto, ahora te cueste dar con uno para darle una paliza.

¿No querían poner alrededor de cien zombies en pantalla? ¿Acaso la Wii no es capaz de algo más? Os recomiendo mirar el vídeo que os dejo después del salto, en el que se demuestra que en un juego de PS2 con ya algunos años a sus espaldas como es Hitman Blood Money era posible poner cientos de NPJ en pantalla simultáneamente. ¿Es un problema quizás de la IA, demasiado compleja en los zombies como para poder colocar muchos a la vez? No lo sé, pero es obvio que algo falla, y me temo que si este Dead Rising no logra explotar la máquina mucho más, el resultado no va a ser satisfactorio.

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